Какво искаме от прераждането на Final Fantasy 7 и как трябва да се подобри при римейк

Final Fantasy VII Прераждане беше официално обявен и вече се оказва популярна тема за разговор – може би както бихте очаквали, предвид събитията от Final Fantasy VII римейк. Това е продължение, което изглежда диво се отклонява от веднъж обещания път и „Прераждане“ със сигурност забива тази точка.

Но какво всъщност искаме от Прераждането? Какво може да направи Square Enix, за да подобри Remake? Решихме да вземем Натиснете квадрат Редакционният екип заедно, за да говорим за предстоящата ексклузивна версия на PS5 (без Стивън, който се опита да хареса Remake, но го отказа след няколко часа).

Робърт Рамзи, доживотен фен на Final Fantasy

Харесах Remake, но не го харесах. Като цяло смятам, че върховите точки на играта надвишават нейните ниски нива, но все пак мисля, че има много място за подобрение в Final Fantasy VII Rebirth – особено от структурна гледна точка. Като начало би било хубаво повече проучване. Хареса ми колко добре осъзнах голяма част от света на Remake – Midgar винаги ще бъде страхотна обстановка – но количеството среди, подобни на коридор, които сте принудени да бавно слизането е шега. В Remake има твърде много подплънки – включени са гранични ужасни странични куестове – така че се надяваме Rebirth да намери по-добро темпо и да се придържа към него.

С Rebirth единственото нещо, в което имам пълна вяра, е битката. Мислех, че системата в Remake е фантастична – почти смесване на управлявана от команди стратегия и базирана на действие битка. Развитието на тези механики може да бъде невероятно, особено ако участват повече членове на партията.

Колкото до историята, не знам какво да мисля. Не вярвам особено на Square Enix да направи такъв „нов“ разказ не е пълна каша. Бог знае какво правят с алтернативни времеви линии и всички тези глупости. Може би Rebirth ще се противопостави на очакванията и всъщност ще отведе света на Final Fantasy VII в една приятна нова посока. Със сигурност се надявам да е така, но не залагам точно на това.

В крайна сметка очаквам с нетърпение да видя къде отиват нещата – но очакванията ми ще бъдат смекчени.

Final Fantasy 7 Прераждане

Лиъм Крофт, за първи път играч на Final Fantasy VII

Харесвам Final Fantasy и харесвам добрите видео игри, така че играта на Final Fantasy VII Remake още при стартирането беше перфектната измислица, въпреки че никога не съм играл оригинала на PS1. Нямам абсолютно никаква носталгия по това класическо изживяване и абсолютно ми хареса това, което се случи в края на Remake. Аз съм човек, който обича игри, които излизат извън релсите и стават странни – колкото по-рано в историята, толкова по-добре – и момчето направи Square Enix така. Фактът, че всъщност вече не е „римейк“, е очарователен за мен и съм тук за каквото и да се случи в Rebirth.

Square Enix, сега ви казвам: не се придържайте към разказа от 1997 г. Поддържайте Aerith жива. Убийте Тифа. Нека Облак и Сефирот се целунат за всичко, което ме интересува. Искам възможно най-умствената история. Казано по този начин: ако ядосваш хардкор феновете, вероятно ще ми хареса още повече.

Когато всъщност играя играта, нека направим средата по-голяма и отворена за изследване. аз съм играл Final Fantasy XIII наскоро и приключих с линеен коридор след линеен коридор. Подобрете страничните куестове и ще имате причина да се отклоните от утъпкания път. Една от екранните снимки на Final Fantasy VII Rebirth включва компас с цел на над 1000 метра разстояние и това ми дава надежда, че може да бъде малко по-отворена игра. Или Облак и Сефирот може просто да се разхождат по наистина дълъг път в ретроспекция, казаха ми.

Каквото и да се случи обаче, аз играя това продължение. През 2024 г., защото не получавате Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth през една и съща година. Съжалявам!

Final Fantasy 7 Прераждане

Сами Баркър, Final Fantasy Casual

дойдох на себе си Final Fantasy VII късно, така че нямам вградената носталгия, която имат много други. Въпреки това, докато се наслаждавах на времето си с Final Fantasy VII Remake, това ме остави малко #загрижен. Честно казано, имам много малко търпение за аниме глупости * t и докато краят на оригинала ме остави основно в недоумение, не мисля, че вече гледаме римейк. Подзаглавието на продължението, Rebirth, дори предполага, че ще бъдем отклонени силно в друга посока.

Виждам как това идва с известно вълнение за дългогодишните фенове: къде ще отидат по-нататък? Но за мен го намирам за разочароващо – дори граничещо с обида, честно казано. Любимите ми части от Final Fantasy VII Remake бяха моментите, когато познатите сцени бяха адаптирани – не непременно бийт за бийт, но поне разпознаваеми. Ако се насочим към различна времева линия, мултивселена, ако щете, тогава просто не вярвам на писателския екип на Square Enix да напише нещо сплотено.

От гледна точка на геймплея, аз съм доста доволен от това, което получихме, така че повторението на това ще бъде страхотно – няколко по-малко странични куестове на Poundland обаче биха били оценени. Но отново, за мен всичко е свързано с сюжета: вече чувствам, че е било Kingdom Hearts-ed – и се страхувам, че нещата ще се влошат. Като оставим настрана цинизма, искрено се надявам да се окаже, че греша.


Очаквате ли с нетърпение прераждането на Final Fantasy VII? Какви са вашите надежди и мечти за продължението? Гласувайте в нашата анкета и след това напишете своя собствена история в секцията за коментари по-долу.

.