Изтеклият списък на Street Fighter 6 ме кара да мисля, че ще видим разширения на героите, тематични изключително около минали записи в поредицата

Трудно е да се игнорира големият изтичане на Street Fighter 6 който се появи по-рано този месец, който привидно разкри списъка за стартиране на играта малко след като първият трейлър на играта падна. Въпреки че всички не са сигурни дали това, което видяхме, е истинската сделка, произведението на изкуството, изобразяващо това, което изглежда като пълния актьорски състав в първия ден, със сигурност изглежда убедително.

Сега не искаме да задълбаваме толкова много в спецификата на изтичането, а вместо това искаме да говорим за възможен ефект на вълни, който може да видим след стартирането. Потенциалният изтекъл списък на Street Fighter 6 е тежък за новодошлите и това – заедно с няколко други потенциални признака – може да сочи, че разширенията след стартирането се пускат като пакети, тематични изключително като Street Fighter 2, Street Fighter 3 и т.н. средство за връщане на наследени бойци.

Естествено, това е чиста спекулация, тъй като в момента не знаем как Capcom възнамерява да се справи с DLC за Street Fighter 6. Освен това се разбира, че изтеклият списък все още може да е фалшив, въпреки че определено изглежда, че е истински не само на базата на качеството на самото съдържание, но и поради Capcom изглежда се обръща към тях.

Като кратко обобщение, слуховете за стартиране на Street Fighter 6 съдържат 14 завръщащи се герои и огромни 8 новодошли (включително Люк). Това е двойно повече от чисто нови бойци, които видяхме в първоначалния актьорски състав на Street Fighter 5, и двойно от новодошлите на Street Fighter 4 – въпреки че можете да отключите новодобавените босове Сет и Гукен, като играете играта.

Не сме виждали толкова много оригинални бойци в базовия списък на Street Fighter от Street Fighter 3: New Generation, който включваше само двама наследени претенденти (Рю и Кен) и 9 новодошли. И така, защо всичко това е важно?

Е, разглеждайки последното пуснато начинание на Capcom Street Fighter за потенциални улики, откриваме, че Street Fighter 5 е имал минимално количество новодошли отпред, след което е добавил още в сезоните си след пускането на пазара. Нещо повече, някои сезони бяха тежки за оригиналните бойци – като сезон 2, в който само един наследен герой, Акума, се подреди сред 5 чисто нови воини – и изглеждаше, че само малка шепа от тях в крайна сметка са големи хитове с общност за бойни игри.


Новодошлите Люк и Джейми в Street Fighter 5.

Capcom очевидно полага усилия да поправи грешките на Street Fighter 5 тук с Street Fighter 6, тъй като компанията излезе направо от портата, поставяйки акцент върху netcode, количеството съдържание, което ще виждаме в играта, и способност на играчите да изразяват себе си – всички основни оплаквания, които феновете имаха относно SF5. В същия дух бихме могли да видим как Street Fighter 6 променя начина, по който се пускат разширенията, като се фокусира главно върху това да имаме любими на феновете завръщащи се бойци като тези, за които плащаме, вместо много новодошли, които в крайна сметка са по-скоро хазарт.

Едно нещо, което общността бързо забеляза за Street Fighter 6, е стремежът не само да се преработят някои от изпитаните и истински игрови механики от минали игри, но и да се отдаде почит на предишните игри от франчайза. Виждаме това не само в атаки, но дори и в различни пози на герои, за които е потвърдено, че са изтеглени направо от игри като Street Fighter 2.

Drive Impact изглежда е силно вдъхновен от Focus Attack на Street Fighter 4, докато парите очевидно са заимствани от серията Street Fighter 3 (и Street Fighter 5). В играта има и вкусове на Street Fighter Alpha 3 и дори малко от Capcom vs. SNK 2. Наистина има чувството, че Capcom взема любимите на феновете парчета от класически заглавия, подобрява ги и ги използва като инструменти за изграждане на напълно нова идентичност с Street Fighter 6, като същевременно празнува франчайза като цяло.

И все пак, потенциалният списък за стартиране на играта изглежда не следва примера. Завърналите се бойци се състоят главно от представители на Street Fighter 2, като само четирима от тях са извънредни.

Съобщава се, че Dee Jay се завръща и не е участвал в игра от Super Street Fighter 4 – въпреки че технически той също е представител на Street Fighter 2, макар и от едно от по-късните разширения. Другите трима са Джури (Street Fighter 4) и Ед и Рашид, и двамата оригинални бойци на Street Fighter 5.

Този актьорски състав изглежда подозрително набран, особено като се има предвид широко популярни герои като Ибуки (Street Fighter 3) и Сакура (Street Fighter Alpha) отсъстват. Няма претенденти за Street Fighter 3 и Street Fighter Alpha изглежда много странно и дори тогава имаме само два героя, включени от Street Fighter 5 и един от Street Fighter 4.


Наследеният герой Chun-Li се завръща с нов облик.

Изглежда, че това оставя доста място за потапяне в тези емблематични игри за бъдещо съдържание и въз основа на някои от нещата, които вече виждаме с Street Fighter 6, е възможно да получим разширения, които явно преразглеждат игрите, които съставляват наследството на франчайза.

2022 г. също се случва да бъде 35-ата годишнина от поредицата Street Fighter и това също може да бъде потенциален намек за тематични разширения на героите, тъй като компанията несъмнено иска да почете тяхното наследство. Би било доста гладко да видим съобщение към края на тази година, разкриващо пътна карта, която показва пропуски на герои за Street Fighter 3, Street Fighter 4, Street Fighter 5, Street Fighter Alpha и може би някои силуети на боец ​​за първия пакет, който ще стане достъпен след стартирането.

Street Fighter 6 е насрочен за пускане някъде през 2023 г. Capcom замълча за новия информационен фронт за момента, но подозираме, че ще видим повече около времето на Evo или по-късно тази година.

.