Безплатната ARPG Diablo Immortal всъщност е добра досега

Голям демон, покрит с огън, ви гледа заплашително.

Образ: виелица

Миналата седмица стартира Blizzard Diablo Immortal, следващото влизане в дългогодишния екшън-RPG франчайз, управляван от плячка. Въпреки това, за разлика от предишните игри, тази е безплатна за игра и е създадена от самото начало, за да бъде първо мобилна игра. Въпреки че излезе и на компютър миналата седмица, реалността е, че това е много различен вид Диабло. Между това да бъде заглавие на телефона, да има покупки в приложението в стил F2P и да е част от популярен наследен франчайз, това създаде голям дебат за играта и нейната истинска цена.

Котаку щатният писател Зак Цвизен и редакторът Джон Уокър са играли, така че се събраха, за да поговорят за играта, колко много й се наслаждават и защо може да не е злото, смучещо пари чудовище, за което някои твърдят. Най-малкото, това е идеалният начин да убиете малко време, докато гледате стари епизоди на Семейство Симпсън.


Джон Уокър: Колко предишни дяволи играл ли си?

Зак Цвизен: Играх а много на Диабло III и неговото разширяване и някои Diablo II…

Джон: Когато кажете „много”, Искате да кажете, че сте стигнали до точката да играете онлайн с обикновена група, докато случайно не се превърне във вашата неплатена работа на пълен работен ден?

Зак: Е, не толкова. Въпреки това го купих и играх на три различни платформи в продължение на поне 250+ часа.

Джон: Впечатляващо е, че не те обърнаха. Ти знаеш. В един от тях.

Както и да е, аз съм играл куп от всички тях, но никога „правилно“. Винаги съм подхождал към тях като към ARPG за един играч, нещо, върху което безцелно да щракаш, докато гледаш ужасно телевизионно шоу. И много ги обичах за това.

Zack: Same. Back in the prime of my Diablo III days, I’d burn through podcasts and long YouTube video essays while killing thousands of demons and skeletons. It was a perfect thing to combo with another piece of entertainment, assuming you didn’t want to focus on either entirely. And Diablo Immortal has started to fill a similar role in my life.

John: Yeah, me too. Except, I keep finding myself teaming up with other people.

Zack: Disgusting, John. I thought you were better than that.

A screenshot of Diablo Immortal shows a large fight between warriors and a demon.

Screenshot: Blizzard / Kotaku

John: I hate doing that normally. As soon as other people are playing, I become certain they all hate me and I’m ruining the game for them. But here I both don’t care and clearly aren’t.

Zack: This has also been my experience when I play with others in Immortal. Usually, we just plow through a dungeon creating a mess of particles and fire that cause my iPad battery to weep softly as it quickly dies.

John: And then we part, without even a goodbye. Cheap, meaningless raiding. The best kind.

Zack: Yeah, it really is. I never feel like I need to look up a guide or yell at anyone for messing up. We all get the assignment and without voice chat can quickly pull it off. Good shit.

John: Yeah, I’m playing it, like, all the time, both at my PC and then picking up right where I left off on my phone, and I’m having a great time with it, and the more I’m enjoying it, the more I’m convinced that people who vociferously like Diablo must surely hate it. Because die-hard Diablo people usually hate anything I love. Like my wife, and son.

Zack: But John, I’ve been told by folks online that Diablo Immortal is actually bad and evil! That it will steal your bank account or something.

John: Have you, at any point, felt like you needed to pay for anything?

Zack: No. I’ve definitely seen some ads pop up and the game isn’t shy about that stuff, like pestering you that a cheap chest is on sale. But hours and hours into the game, at level 32 or something like that, I’ve never hit a paywall. And as someone who has played a lot of mobile games in my life, that is not always the case!

John: Why has Blizzard just made this whole game for free?

Zack: I don’t know. I keep thinking about how this game with a few changes could easily be a $40 thing. And yet, if you just want to play the story of Diablo Immortal and run some raids online, you can do all that for…nothing? At least that’s what it feels like to me. What level are you at?

John: I am level 51! And I am a Shadow!

Zack: And have you spent any money in-game because you needed to or felt like it was the only way to move forward?

John: Never. I paid for a Battle Pass because I’ve never done that before in any game, and wanted to know what would happen.

Zack: I’m so proud of you. The grumpy old man can evolve.

As for buying stuff in-game, I know that if you want the best of the best gear and items, the stuff you’ll need to win in PvP and top the leaderboards, you’ll likely need to fork over a lot of money. But I just don’t care about any of that. As we established, this is a game that I play when I’m watching YouTube or old Simpsons episodes, so all the anger around it has confused me. You don’t have to spend $100k in this game, as that one YouTuber alleged. I promise!

John: Yeah, the game just doesn’t seem to want me to have paid for any of that to do anything it has offered so far. So, say, in a couple of days I hit some sort of end-game wall, Shadows vs. Immortals I think it’s about, and to take part in all that bullshit I’d need the best equipment? I’d say, “Yay, I finished this extraordinarily detailed free game!”

Zack: Right. I’m at the same point. If the awesome free game stops letting me play after 30 hours or whatever, I’ll just move on and enjoy something else.

This all reminds me of how some folks will waste days or weeks playing games they hate, that they find broken or unfair or bad. And I just wish some people would realize that it’s okay to hit a wall and move on. Not everything needs to be min-maxed and perfected. You don’t always need to get the best of the best and win the whole thing. Можете просто … да продължите напред.

Джон: да! Това е като играчка Happy Meal, която е изненадващо прилична. Няма да играете с него вечно, но не го изхвърлихте същия ден.

Зак: И все пак има хора, които четат това, които ще оставят ядосани коментари по-долу, казвайки, че сме глупости или съсипваме игрите…

Джон: Е, тук е работата. Другото нещо, което не спира да ме изненадва, е колко е излишно подробен. Знам, че това е Blizzard и това прави, но в същото време играта казва „NetEase“, когато също се зарежда. Но вие правите подземие и изведнъж битката с шефа се оказва на три етапа, всеки от които включва голяма промяна в околната среда, а след това има изненадващ бонус в края. Или може би просто правя някои от наградите от таблото за награди и вместо да „убия 10 от тези“, каквито са някои, се оказва цяла малка история, разследване на престъпление или нещо подобно.

Това не е налично. Това е напълно правилна игра на Blizzard. Странно е, защото наистина не ми се играе Диабло изобщо. Усеща се може би по-близо до World of Warcraft?

Зак: Да! И всички малки малки анимации и детайли в света също. Видях някой да бъде влачен до смъртта си и беше малко шокиращо и ужасно и бях като… чакайте, това е на моя iPad! Това не е играта, която очаквам да играя безплатно на таблет. Продължавам да се оглеждам, мислейки, че ще се появи ченге и ще ме арестува за кражба на тази игра за 60 долара.

Джон: Е, споменах го по-рано, но е както на телефона, така и на компютъра ми. Мога наистина да се отдалеча от бюрото си и просто да продължа да играя на телефона си.

Зак: Което е още едно много страхотно нещо Безсмъртен.

Джон: Знаеш ли какво? Ако бях платил 60 долара за него, вероятно щях да съм малко раздразнен от графиката и колко невероятно люспеста и бъгава е тя. прощавам на а много за входна такса от $0. Толкова често ми прекъсна връзката и много пъти ми се срива както на телефона, така и на компютъра.

Освен това PC версията е ужасна. Тя дори няма настройки за разделителна способност и изглежда като това, което е: мобилна игра, опъната твърде тънко върху монитор.

Зак: Всъщност не мога да играя PC версията в момента. Твърде тъмно е и картата продължава да се чупи. Но чест на Blizzard, че изобщо е направил порт за компютър така че не е нужно да се опитвам да го емулирам с помощта на Bluestacks. И да, цената от нулев долар ми помага да не се притеснявам твърде много от всички тези проблеми и недостатъци

Джон: Странно е, като се има предвид компютърния произход на Blizzard, че десктоп версията обаче е доста лоша. Въпреки че е доста нахално го нарече “бета”. Мммммммм, този продукт, идентичен с телефонната версия, е магически в бета версия сега, когато е на моя компютър? Хммм…

Зак: Със сигурност е странно нещо, но да се надяваме, че ще се подобри. И ако не, версията за iPad работи добре за мен, дори и със сензорните си контроли. Но в крайна сметка продължавам да се чудя защо тази игра разби някои хора онлайн.

Джон: О, защото има думата “Диабло“Участващи. Спомням си, че писах през 2011 г за това колко отвратително беше, че Blizzard налагаше постоянно включени интернет изисквания Диабло III, и беше изпечен онлайн за моето несъгласие. Тогава играта излиза и аз казвам, че се забавлявам и съм еднакво тормозен.

Екранна снимка на Diablo Immortal показва огромна група призрачни чудовища, атакуващи един-единствен войн.

Екранна снимка: Blizzard / Kotaku

Зак: да. аз мисля Диабло има склонност, по ирония на съдбата, да подлудява хората. И ще призная, че ако това беше единственият Диабло игра, върху която знаехме, че Blizzard работи, бих бил малко тъжен. Но Diablo IV идва. Виждали сме го. Така че просто не разбирам странната армия от ядосани фенове, които изглеждат адски склонни да атакуват хора, които се наслаждават Безсмъртен.

Джон: Но дали е така? Ще стане ли някога наистина ли излез, Diablo IV? Ще стане ли? Освен това, ако Blizzard не бяха загубили цялото си време, за да направят тази наистина много добра безплатна мобилна игра, тя щеше да свърши Diablo IV преди повече от 40 години!

Зак: Е, бъдещето на Диабло, следващата игра и това, което се случва след това, може да бъде идеалната причина да направите още един VGchat. Въпреки това, тъй като сте британец, сарказмът започва да се промъква в този текущ чат, така че мисля, че трябва да го приключим.

И също така, за да отговоря на саркастичния ви въпрос, предполагам Diablo IV един ден ще бъде завършен и пуснат просто защото Диабло марката е…Безсмъртен!!

Джон: Чувствам се добре, че иронично се подиграх на хората, които не са чели дотук и вече оставят коментарите си, вместо да призная твоята ужасна “шега”.

.